为了能够发挥出门派的最强潜能,让角色的战力得到更进一步的提升,而潜能培养便可让玩家达到相同的目的。

通过筋脉培养系统,角色可以从防御、意志等方面得到增强。

今天我们就拿丐帮为例,来分析一下如何选择合适的潜能才可让其变得更具进攻性,并藉此将战力提升至最高状态,战胜强敌。

进攻潜能分成5种,分别是冰攻击、玄攻击、毒攻击以及全属性。

众所周知的是,丐帮的攻击主要就是毒攻击。

只要玩家点开丐帮的技能界面,就能发现他的主属性就是毒。

而且很多其他门派的玩家点毒抗比较少,尤其是输出门派,更是注重伤害,抗性方面的意识比较薄弱,此消彼长之下,丐帮的毒攻击就能有更好的表现。

另外,另外在血量恢复效果也会更佳,不过这倒是其次。

防御潜能同样分为体力、内功防御以及气上限。

对于丐帮等近战门派而言,外功防御或者内功防御,针对性都非常强。

无论选哪一种都只适合针对单个的输出体系,外功防御再高也扛不住内功伤害,尤其是在团战力,不管选哪种都觉得不是最佳选项。

气上限对于丐帮更是没有任何用处,或者说有点画蛇添足。

而体力就不一样了,丐帮在选择体力之后,可以提升血上限,虽然只是量的变化,但量变也可引发质变。